Blender 3.1 的 L-System 节点组
包含三个混合文件:
一个基本设置和两个示例。
对程序性植物和树木很有用。
如何使用:
- 将节点组“Drips_Lsystem”附加到当前项目中(文件 > 附加 > …\baseSetup.blend\NodeTree\Drips_Lsystem)
- 将几何节点添加到您的对象并将 Group > “Drips_Lsystem” 添加到您的节点树
节点组输出一个曲线对象,0-1 范围内的曲线因子(用于粗细)和端点选择(用于在曲线末端实例化对象)。
我将总迭代次数限制为 12 次。
通过输入节点组并自己添加来扩展迭代非常容易。只需复制我的设置以进行迭代。
但要小心:高迭代可能会显着降低您的计算机速度!
仅适用于 Blender 3.1 及更高版本!
插件更多官方介绍:https://100drips.gumroad.com/l/lsystem
安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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