关于
Materialiq 是 Blender 2.8+ 的材质集合,从头开始设计用于处理通常涉及创建和更改材质的耗时任务,让您可以专注于场景中除材质之外的其他重要方面。
材质贴图可以沿每个轴单独旋转
材质映射比例自动调整到对象比例(可能关闭每种材质)
全局或沿任何给定轴调整材质映射大小
在 materialiq 中,90% 的材质使用相同的节点组,因此您可以以完全相同的方式进行通常的更改。
更改漫反射+粗糙度纹理强度和法线贴图强度,对其进行着色,并调整纹理的亮度/对比度和色调/饱和度。 使材料的表面更粗糙或更 抛光。
更改材质的基础颜色以实现不同的颜色变化
调整漫反射和粗糙度纹理强度控件,或更改其色调、饱和度、亮度和对比度
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/materialiq
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