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Blender插件-模型数据传递插件MeshDataTransfer

这个附加功能是基于不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源。
它的工作方式类似于 Maya 网格传输属性。
该插件位于网格数据下的“属性”面板中。

样本空间是 World、Local、Active UV 和 Topology。
网格数据包括:
形状(在网格上或作为形状键)
UV
顶点组
形状键

插件更多官方介绍:https://mmemoli.gumroad.com/l/tOKEh

安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

 

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文件大小:52kb
适用软件:Blender
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