资产创建工具集具有以下功能:
原点对齐工具
按 UV 指数批量重命名 UV
使用自定义名称为选定对象批量添加UV层
按 UV 索引批量删除选定对象的 UV 层
按 UV 索引在 3D 视图和图像/UV 编辑器中为选定对象设置活动 UV 层
对对象进行编号
按对象/父级/集合批量导出 FBX 到 Unity
批量导入 FBX/OBJ
从彩色材质创建调色板纹理
将材质基色传输到视口颜色
批量清除 UV 贴图/清除顶点颜色
将对象名称传输到网格名称
批量清除自定义法线
在对象模式下翻转/计算所选对象的法线
从选定对象中删除未使用的材质
在编辑模式下将原点设置为选定
在多重编辑模式下将活动材质指定给选定的面
UV Mover 工具让 Atlas 包装更轻松
为 Bones 添加 .L 或 .R 后缀
合并骨骼工具 – 通过转移重量删除骨骼
在 UV 编辑器中从活动材质中快速选择纹理
反转重量画笔
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