- 将您想要纹理化的对象放入集合中并为其提供材质。单独的材质将成为 Painter 中的纹理集!如果一个对象没有材质,它将自动创建
- 单击要在大纲视图中添加纹理的集合
- 按下
Export and Open in Painter
按钮 - 完成后,从 Painter (
Ctrl+Shift+E
) 导出纹理,然后按Load Painter Textures
Blender ✨
提示:
Ctrl
在 Blender 中,如果在大纲视图中拖动对象时按住不放,则可以将对象链接到集合,而不是移动它们。通过这种方式,您可以根据自己的喜好创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资源的集合!
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