BsMax 是Blender 3D的建模、装备和动画、渲染工具和 UI 模仿包。
- 交互式和可动画的原始网格和曲线对象。
- 建模、索具、动画、管道工具。
- 如果您使用其他软件(目前主要是 3DsMax),会让您感到舒适。
- BsMax 不会在项目中产生依赖性。项目可以在没有 BsMax 的其他机器上继续,没有任何问题。
- 注意:如果没有 BsMax,唯一无法使用的未来是“动画基元”(不是静态基元)。
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