Pure-Sky (Eevee & Cycle)是Blender第一个也是唯一一个程序化天空生成插件。这个插件可以满足了我们对一个强大天空系统的大部分要求,如天空中云的影子可以直接投射在地面上,并轻松实现穿云而过的丁达尔光效果,并且云可以做动画;能一键显示暴风雨天气;提供360°的天空空间展示;能通过大气、云自动检测日落效果;能在场景中生成体积云,并可以在任何方向延伸到无限远;具有自动检测障碍物的实时镜头光晕和镜头污垢(AE里的OF镜头光晕都可以省了);可以轻松地做出星星、月亮、暮光、彩虹、程序化龙卷风等天气效果。
主要功能包括:
包括shadow catcher阴影捕捉(Eevee & Cycle)。
包括可编辑的龙卷风 (Eevee & Cycle)。
允许您一键显示暴风雨的天空 (Eevee & Cycle)。
包括通过大气雾(Eevee)
自动检测日落 。提供以 360° 视角(Eevee & Cycle) 飞入太空的可能性 。
直接包括具有自动障碍物检测功能的实时镜头光晕和镜头污垢(Eevee)。
包括直接在世界中生成的体积云。你可以向任何方向飞到无限远(Eevee)。
强项
- 易于制作动画。
- 包括预设。
- 生成逼真的天空。
- 包括阴影捕手。
- 包括可编辑的龙卷风。
- 包括时钟和实时日历。
- 可以在不使用动画键的情况下制作动画。
- 提供以 360° 视角飞入太空的可能性。
弱项
- 体积不会产生阴影和反射“eevee”。
4.6
程序海洋着色器已更新。
控制面板已得到改进,使其更加用户友好。
一些节点(如天空)已被简化以提高性能。
重置按钮:您现在可以通过单击重置按钮恢复所有默认设置。
现在您可以选择 10 个预设来启动您的项目。您还可以通过修改它们来添加您的个人风格。
4.5
性能改进。
添加了程序海洋着色器。
添加了北极光体积。
现在使用“循环”可以看到镜头光晕。
恒星”版本的空间动画现在可用。
天空节点的间接光设置已得到改进。
太阳和月亮的角度设置现在与磁盘的大小同步。
阴影捕捉器现在会在您更改渲染时自动适应循环。*注意:颜色阴影与“循环”不兼容。
大气节点已改进,您可以在穹顶或平面大气之间进行选择。*注意:对于“循环”的全景渲染,仅使用平面模式。
“循环”现在支持体积渲染。*注意:在大气节点中,为“循环”渲染启用“平面”模式,在云节点中将“各向异性”属性设置为“0”或“0.5”。
4.4
包括更好的导航界面。
这个版本现在可以安装了。
4.3
云增强。
添加可绘制的云。
添加了暗影捕手。
镜头光晕改进。
添加了体积切割器网格。
指数雾改善。
大气雾增强。
镜头光晕参数添加到世界。
独立控制间接天光添加。
更多官方介绍:https://www.blendermarket.com/products/pure-sky
支持的Blender版本:
- 2.9或者更高版本
安装方法:
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
请先
!