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Blender模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamage for Blender

PolyDamage之前是3DS MAX的插件,现在也支持Blender了,可以快速给Blender模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果

lyDamage 是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。

  • 现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏会使它们看起来更逼真。
  • PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
  • PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。
  • PolyDamage 会迅速增加对角落和边缘的损坏。
  • 由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
  • 您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
  • 您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
  • 调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
  • PolyDamage 仅适用于封闭网格,一个简单的固化修改器之前可以在某些情况下完成这项工作。
  • 它适用于 Blender 2.91 及更高版本

 

更多官方介绍:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polydamage-for-blender

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

 

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适用软件:Blender
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