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Blender插件-曲线网格建模插件Curves To Mesh 2.4.1

Curves to Mesh 是为需要从贝塞尔曲线创建网格曲面的经验丰富的 3D 建模者的附加组件。

特征

  • 适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
  • 将曲线网络排列为四边形补丁以创建更复杂的对象。
  • 用作更传统建模技术的补充。
  • 适用于各种贝塞尔手柄类型(Vector、  Aligned、  Free)。
  • 与我的其他插件兼容,例如 电镀生成器、 斜面拉伸 和 窗口生成器。

可以从奇异曲线创建边缘循环网格。曲线可以是循环的(连接成一个循环)或非循环的。

可以通过将曲线连接在一起来创建网格表面。曲线可以是循环的(连接成一个循环)或非循环的:

 

“扫描到网格”模式:

插件更多官方介绍: https://blendermarket.com/products/curves-to-mesh

安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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适用软件:Blender
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