像素精灵处理粒子渲染插件 Spritehandler
Spritehandler是一组用于在 Blender 中使用和生成精灵表的工具。
使用节点组来操纵 UV 坐标,Spritehandler 对通过图像纹理节点加载的精灵表进行排序。这为渲染精灵、翻书、广告牌、粒子和材质变化开辟了丰富的可能性。所有功能都包含在直观的运算符中,以提高效率和易用性
特征:
演示文件
基于预设的精灵平面创建
粒子索引
粒子回放
设置操作符
播放控制
延时启动
速度
索引偏移
循环限制
当前帧着色器节点
渲染农场/分布式渲染兼容
从图像生成精灵表
从动画渲染生成精灵表
调整生成的精灵表的比例
将图集图像转换为具有 alpha 派生拓扑的单个、分组的网格
官方详细介绍:https://blendermarket.com/products/spritehandler
安装方法:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
资源下载
下载价格免费
下载须知:
1. 用户在本站下载的所有资源,仅限购买正版前临时了解,请在24小时内删除,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
2.本站所有资源均为网络收集或用户投稿分享,如侵犯您的权益请及时与本站联系删除!
请先
!