BDLab 是一个充分利用 Blender 物理特性的新插件。从破坏物体到使其爆炸,添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab 将允许您在 Blender 中完成迄今为止几乎不可能或必须花费大量时间的事情。
RBDLab 具有不同的选项面板和“线性”工作流程,从压裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。
模块和骨折面板。
-一个主面板,您可以在不同的RBDLab模块之间进行切换。 骨折,物理,粒子和烟雾。
-随机颜色和按颜色选择按钮,这将使您的工作流程更容易。
新的面板“网格可视化选项”,我们可以快速访问许多选项。 从可视化低/高裂缝,爆炸,相当阴影,优化…
-提高了同时破碎多个物体的性能
-新的“骨折细节”面板。 内部细节和粗糙度的骨折已经到达RBDLab。 您可以根据需要在精确布尔值或快速布尔值之间进行选择。 你会有2种详细的骨折类型,通过细分或remesh。
物理面板
——添加处理程序。 我们在刚体中增加了一个新的选项,如果你的物体处于运动学模式,就可以更容易地操纵它们。 你有一个工具来移动枢轴并得到你想要的结果。
-“被动转换”工具现在有强大的新选项。 对于初学者,你将能够快速查看/隐藏,选择或删除被动块。
-增加了一种新的方式,将块转换为“被动”,将他们转换为运动学 这样你就可以有被动的块,你可以在以后的任何时候动画变成主动的。
-“切屑”工具现在转换为“块隔离选择器”。 您将有新的方法来隔离块,比以前的版本更方便和有用。
丙酮得到了一个巨大的更新。 它现在允许你使用“非激活”,“运动学”和“约束”。 此外,您现在必须告诉丙酮您希望它处理哪些块,从而大大加快了计算过程。 你可以在场景中添加尽可能多的丙酮,你有一个“通行证”选项来加速丙酮的计算。
粒子面板
-新的粒子系统。 我们无法用语言来描述新的RBDLab粒子系统有多么强大。 我们为每个区块创建了一个单独的速度识别系统。 这样,我们就可以根据粒子的速度,在每个粒子块中分别发射粒子。
—初始配置面板。 你将有一系列的选项来预先配置你的粒子系统。 一旦配置,您创建系统,然后您可以在任何时候使用“Updated”按钮更改它的选项。
-粒子删除速度的巨大提高。 如果你因为某些原因需要删除你的粒子,你现在几乎可以立即做到。
-增加了显示按钮,你可以轻松地显示或隐藏粒子,无论是在视区和渲染。
烟面板
新的烟雾控制板,让你目瞪口呆。 您将能够从网格或粒子面板中创建的烟雾粒子系统中释放烟雾(或火/烟)。 系统生成后,您可以根据自己的喜好配置选项。
支持的软件版本
- 支持Blender 2.9或者更高版本
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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