Garment Tool可以简化Blender中布料模拟步骤,通过从二维贝塞尔曲线生成布料网格,然后三角化成网格对象。
Garment Tool是 Blender 插件,旨在简化在 Blender 中制作模拟布料网格的过程。Clot 网格是从二维贝塞尔曲线生成的,缝合在一起,然后三角化成网格对象。
特征
- 能够直接在 3d 视口中定义缝纫图案(2d 贝塞尔曲线)之间的缝纫,
- 能够使用生成的顶点组和修改器生成分辨率可调的均匀三角网格
- 与模拟布的交互
- 支持在缝纫图案内切割孔
- 服装库 – 从库中保存/加载您的缝纫图案。GarmentsExampleLibrary.zip 文件中包含少量样本。
- 用于对称、拆分、复制、翻转二维曲线缝纫图案的辅助工具。
- 用于生成自定义针脚的针脚工具(对按钮有用)
- 用于从源图案到目标图案生成缝纫的袖珍工具
- 绑定工具 -> 将 3d 网格投影到模拟布料表面的简单方法(用于制作附件、包、口袋等)
- 将烘焙模拟保存到形状键中
支持的Blender版本:
- Blender 2.9或者更高版本
官方介绍:https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/GarmentTool
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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