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Blender插件-Blender基础三维模型编辑插件 RePrimitive V1.1

RePrimitive 是一个 Blender 插件,允许您随时调整原始形状。可以调整基础原始三维模型的形状,无论模型的位置/旋转状态如何,该插件都可以应用

无论对象位置/旋转如何,该插件都可以工作,并且如果应用它们,它甚至可以工作。
如果您有的话,所有修饰符都会保留(如果它们没有应用的话)。

3D 场景中使用的常见对象类型是网格。Blender 附带了许多“原始”网格形状,您可以从中开始建模。您还可以在编辑模式下在 3D 光标处添加基元。

您可以通过将一个或多个顶点移出其平面来使平面网格成为三维网格(适用于PlaneCircleGrid)。通常使用简单的圆作为起点来创建最复杂的网格。

支持的Blender版本:

  • Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

插件官方介绍:https://blendermarket.com/products/reprimitive

安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件类型:Blender插件
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