曲线阵列
曲线阵列被设计为一种沿曲线创建阵列的灵活工具。曲线阵列不会合并阵列对象,因为它不是修改器,并且不会扭曲对象网格。
魔法曲线
魔法曲线模块包括两种创建曲线的方法和几种更改曲线的方法。
创建一条与曲面具有正确倾斜度的曲线。
- 选择边缘
- 激活曲线开始的顶点
- 得到你的曲线!
曲线阵列+魔法曲线
这两个工具一起允许您沿着其他对象的表面间隔对象,同时保持正确的法线。
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