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Blender插件-倒角圆角网格建模插件MESHmachine 0.6 & 0.6.9

MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。

MESHmachine 是一个混合器网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。

融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角, 创建 和清理布尔交点并创建周边循环,将早期的网格状态保持为Stashes并将它们用于法线传输,展平和拉直法线,对称和镜像自定义法线,并使用插头完美地细节表面- 包括。您自己定制的。

MESHmachine  0.11.1 适用于Blender 2.93 – 3.1!

特征

  • 将倒角变成圆角/斜角并返回
  • 更改倒角或斜角的宽度
  • 创建可变圆角和冲洗
  • 倒角和倒角回到硬边
  • 实际上编辑现有的现有斜面
  • 在两个斜角相遇的情况下解决棘手的几何重叠
  • 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
  • 沿法线展平或沿边缘展平
  • 通过转角重定向倒角流
  • 将三角形斜角转换为四角
  • 将细节插入你的网格
  • 构建您自己的插件并创建/购买/出售插件库
  • 存储对象或面部选择,创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
  • 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用模块时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
  • 清理应用的布尔值并在它们的交叉点周围创建干净的周边循环
  • 创建展平、拉直和转移的自定义法线
  • 对称网格,包括它们的自定义法线
  • 将镜像修改器变成真实对象
  • 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键盘映射
  • 轻松添加楔子

安装方法

选择对应版本,将MESHmachine文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件大小:113MB
适用软件:blender
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