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Blender舞台场景灯光生成插件 Genesis – Light Generator

无限的灯光设置和终极艺术控制

Genesis 是一个 Blender 插件,可帮助您在 3D 场景中制作灯光。

Genesis 使用艺术色彩控制来帮助您制作令人愉悦且无限的照明设置组合。

6 种颜色模式、3 种布局模式和 5 种灯光类型与 8 种以上的可自定义设置相结合,让您可以完全控制,或者只需单击按钮即可获得风格化混乱的力量。

色彩模式

  • 范围 – 最小色调和最大色调之间的色调值
  • 互补色 – 来自色轮两端的 2 种色调 – 相距 180 度
  • 三重色 – 色轮两侧的 3 种色调 – 相距 120 度
  • 单色 – 1 种颜色,色调全部相同
  • 分割互补色 – 色轮相对两侧的 3 种颜色 – 二次色和三次色与原色相差 +/- 160 度
  • 类似 – 色轮同一侧的 5 种颜色

布局模式

  • 球体(创建与所选对象等距的灯光)
  • 顶部球体(与球体相同,但在地平线 (+Z) 上方创建灯光)
  • 网格(在向外螺旋的网格中在选定对象上方创建灯光)

灯光类型

  • 点 – 向各个方向发射光
  • 太阳 – 从无限远的距离发射光
  • 聚光灯 – 以锥形发出光
  • 区域 – 从平面发出光
  • Plane – 来自网格平面的发射着色器
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