对于特定的工作流程,尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要。Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。
Quad Remesher是一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)算法。
支持的软件版本:
- Blender 2.8或者更高版本
安装方法
复制(quad_remesher_1_1) 这个文件夹(完整的)到你的目录,并粘贴到scripts\addons\这个位置。
比如:C:\Users\xxx Your Name xxx\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.92, 2.93 or 3.00\scripts\addons\
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复制(Exoside) 这个文件夹(完整的)到你的目录,并粘贴到这个位置。
C: \ ProgramData \
就像这样
C: \ ProgramData \ Exoside
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打开blender后,进入设置,激活插件(quad_remesher_1_1)
blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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