这是一个实时馈送相机滤镜,可以分配给场景中的任何对象。将场景集合和相机输入几何节点后,您将看到一个平面出现在相机前面,该平面将反映其后面的场景!
- 该文件是为 Blender 3.4 构建的。请确保在继续打开文件之前下载此版本,否则可能会损坏它。我知道软件信息中写着 3.3,但 Blender Market 目前在其产品描述中不支持 Blender 的 Beta 版本。当Blender 3.4发布时,我会更新软件信息。
- 目前这仅适用于 EEvEE。Cycles 目前无法计算所需的退回信息量。
- 使用此滤镜时,请确保“屏幕空间反射”和“折射”始终处于打开状态。
- 确保场景中使用透明度的所有材质都使用 Alpha Hashed 或 Alpha Clip。Alpha Blend 将无法正确显示您的对象。
- 所有设置都将位于修改器属性中的几何节点设置上
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/blender-live-paint-filter
安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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