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Blender插件-模拟物理星光和大气插件Physical Starlight and Atmosphere v1.3.0

Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere V1.3.0是一个Blender完整的物理星光大气环境模拟插件,它借鉴了“沙盒”游戏世界和编辑人员的灵感,为场景中的每个对象带来了视觉一致性。除了我们的太阳外,该插件还可以模拟其他任何恒星。天空不仅是静止的天空圆顶,而且是整个大气层-从地面到太空,甚至更远。根据光与气态介质相互作用的物理特性进行计算。

Physical Starlight and Atmosphere是一款适用于 Blender 的完全体积程序天空、阳光和大气模拟器。它已经积极完善了 10 多年,自发布以来一直是许多独立艺术家、高技能专业人士和工作室的首选照明工具。

通过调整这些参数来创建你的世界:

  • 可变的太阳大小和亮度
  • 双星(额外旋转的太阳)
  • 程序大气(调整大气密度、高度颜色等)
  • 星星(支持程序或 HDRI 选项)
  • 程序生成的基本云(调整比例、厚度、覆盖范围、照明位置等)
  • 具有可变高度的程序地平面

或使用预制预设

对于地球、火星、西田或逆波

 

节省时间
这个插件节省了通常用于手动创建天空、大气和放置太阳物体和星星的时间,并且只需单击一下即可将其自动化。

其他功能包括:

  • 视觉准确的数学模型
  • 专为 PBR 和 HDR 工作流程而设计
  • 高动态范围,与色调映射(电影或王牌)一起使用
  • 地影(金星带)
  • 解锁的观察者位置 – 可以模拟任何高度的条件
  • 一致性 – 阳光、天空和雾气共享相同的参数
  • 性能 – 加载和渲染比 HDRI 纹理更快
  • 内存占用小

问:支持哪些渲染引擎?
答:Cycles 和 Eevee。

安装方法

复制physicalStarlightAtmosphere文件夹粘贴到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

blender插件图文安装教程(此教程作为参考方便理解上面的意思):http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件大小:176KB
适用软件:blender
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