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Blender曲线硬面建模插件 Guide Mesh – Final Mesh Editor v1.4.1

Guide Mesh <> Final Mesh Editor 对于依赖 Shrinkwrap 工作流程但正在寻找一种破坏性较小、对概念建模更友好的方法的 3D 建模者来说是一个有价值的工具。最初构建为一个简单的脚本,用于同时编辑 Guide Mesh 和 Final Mesh,它逐渐演变为一套有用的快捷方式和 预设,可以帮助您处理多个概念设计。

在学习了 CGMasters 课程并经常使用 Shrinkwrap 修改器之后,我发现它不适合从事不断发展的设计的概念设计师。另一方面,布尔值虽然对于剪切来说速度很快,但不一致并且可能导致拓扑问题。为了解决这个问题,我创建了一个插件,可以在保持详细表面和确保拓扑完整性的同时实现快速迭代。这是可用的不同工作流程的比较表。

 

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