Gumroad Hair Tool v2.38简化了低/中型角色模型头发的创建过程,这个插件将帮助您从bezier / nurbs曲线生成带有UV的头发丝带。这是当前大多数游戏为角色做头发的方式。Hair Tool插件基于Blender粒子毛发生成和交互式梳理发带的功能(自1.8版本起),可以从网格表面生成发带,能够在头发曲线带上展开和预览纹理。
- 基于曲线的头发建模工具(切割、延伸、变形等)
- 自动化 UV 工作流程(您可以定义 uv 区域,然后可以将其自动分配给发束)
- 使用 Jiggle 物理轻松实现头发装配和动画
- 纹理发卡直接在曲线和网状丝带上预览
- 包含各种发型的头发库,
- 以非破坏性方式在曲线和网格带之间来回移动
- 调整色带轮廓(锥形半径、随机倾斜、编辑轮廓等)
- 转换:曲线到粒子头发,粒子头发到曲线带,曲线带到网格带等等。
- 曲线重采样和抽取(增加/减少曲线点数)
- 生成顶点颜色/权重渐变,将 UV 和顶点权重从角色转移到网格发卡。
- 从曲线烘焙纹理,几何节点头发的粒子头发;支持:法线、AO、漫反射、切线、ID、根贴图等
- 内置插件自动更新程序
支持的软件版本
- Blender 2.83或者更高版本
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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