拖放导入
使用 Blender 的拖放导入优化您的工作流程。通过将文件从文件资源管理器中拖放到 Blender 的 3D 视口或大纲视图中,可以快速轻松地导入文件。无需再通过菜单或对话框导航 – 只是一个无缝且高效的过程!
该插件仅适用于 Windows,但预计很快会推出 macOS 版本。
支持的类型
目前,拖放导入支持:
FBX、GLB、GLTF、OBJ、MTL、X3D、WRL、ABC、PLY、STL、BVH、SVG、PNG、JPG、JPEG、TIFF、VDB、USD、USDC、USDA、DAE、BLEND、MP4、MOV、BPM 、 PY、DXF、HDR、EXR、PSD、SKP
基本拖放
当您仅使用左键单击按钮拖动文件时,将使用该特定文件类型的默认设置导入该文件。
更改设置
如果要更改导入选项,可以使用右键单击按钮拖动文件,或者在使用左键单击按钮拖动文件的同时按住 Ctrl 键。
图片导入
当您放置图像时,将出现一个菜单,询问您希望如何导入图像 – 作为平面、作为参考图像或作为背景图像。要更改导入设置,请右键单击拖动或在拖动时按住 Ctrl。
多个文件
您还可以选择多个文件并一次拖动它们。这将使用各自文件类型的默认设置导入所有选定的文件。但是,如果所有文件的文件类型相同,您将能够在导入它们之前更改导入设置。
整个文件夹
如果拖动文件夹,将导入其所有内容。如果文件夹中的所有文件都是同一文件类型,您将能够在导入它们之前更改导入设置。否则,文件将使用其各自文件类型的默认设置导入。
文件夹树
如果拖动的文件夹中包含其他文件夹,则它们的所有内容也将被导入。导入的文件将按集合组织。
附加功能
可以通过拖动一系列 VDB 文件或包含多个 VDB 的文件夹树来导入 VDB 序列。
通过拖动 HDR 或 EXR 文件,它们将自动设置为场景的HDRI。
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