SPOCK 是一个结构化的 greeble 打包和生成工具。它使用先进的算法有效且雄辩地将来自不同集合的不同对象打包到一个或多个选定的脸上。它是我们用于快速生成惊人的超详细道具和场景元素的顶级工具。它使用简单,功能非常强大——而且是同时进行的。如本例所示,单击按钮即可创建令人难以置信的细节。
SPOCK 使用 10 种不同的算法将对象并排打包——既不重叠又完全包含在指定的范围内。
最初我们尝试使用几何节点来做到这一点,但后来意识到这是不可能的。因此,我们开发了一些 python 以使其作为插件快速高效地工作。SPOCK 使用实例,所以它真的非常快。它还使用简单的科幻 FLEX 使用的相同 DPACKS。请记住,创建您自己的 DPACKS 很容易,因为它们只是网格对象的集合。
SPOCK 非常非常易于使用。您可以在短短几分钟内快速创建自定义的 greeble 和 nurnie 效果。
它也非常适合创建结构化和有组织的控制面板和科幻内饰。与简单的科幻 FLEX 不同,使用 SPOCK,您可以更好地控制实例的最终布局。您可以快速创建一个分层的工作流程,在流程的任何时候都非常容易修改。
SPOCK 还带有许多非常酷的实用程序,包括全局替换材料的能力。我们还在 DPACK 中添加了多个收藏集,可帮助您入门。还有更多来自我们和其他人的方式。
您可以在以下位置看到一些已经创建的第 3 方 DPACKS
而且,SPOCK 还附带了一组有用的材料,包括允许您为其应用的每个实例创建不同材料的多材料。它还具有边缘磨损版本。这些存储在 KPACKS 中,您可以将其与 KIT OPS PRO 或 KIT OPS FREE 一起使用。
和它的名字一样,SPOCK 相当聪明。它会记住您用于不同包的设置。它还可以做一些事情,比如在自定义集合中存储数千个实例。
以下是 SPOCK 中包含的一些功能:
- 从 10 种不同的打包算法中选择或让 SPOCK 为您选择
- DPACK 浏览器允许您从 DPACK 库中快速加载集合集。
- 包括带有多个收藏集的 SCIFI DPACK
- 包括多材料和边缘磨损材料以及用于材料全局交换的实用程序
- 完善的分层工作流程允许您
- 将现有的打包实例保存到新集合中
- 从以前保存的集合中加载设置
- 打开和关闭已保存集合的可见性
- 将实例转换为网格以保存集合
- 检查更新
- 您可以在首选项中为 DPACKS 定义任何文件夹。
- 打包时可以设置最大实例数,以免使 Blender 崩溃
请先
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