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Blender坐标轴旋转模型对齐插件 Orient And Origin To Selected V1.2.2

定向到选定

在编辑模式下旋转网格后,您的局部变换通常会变得无用,因为它不再与几何体对齐。使用此附加组件,您可以在编辑模式下即时更正对象的局部方向,只需选择一个元素或一组元素,将“变换方向”切换为“本地”,然后单击“定向为选定项”。 

原产地选择

这个附加组件的后半部分是相似的——它将原点移动到您在编辑模式下选择的任何内容的中心。这对于使用修饰符非常有帮助。例如,您可以选择一个围绕网格中心的循环,然后使用 Mesh -> Snap -> Origin to Selected 以便 Mirror 修改器围绕正确的位置进行镜像。

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/orient-and-origin-to-selected

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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