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布料模拟插件Garment Tool

Garment Tool是 Blender 插件,旨在简化在 Blender 中制作模拟布料网格的过程。Clot 网格是从二维贝塞尔曲线生成的,缝合在一起,然后三角化成网格对象。

特征

  • 能够直接在 3d 视口中定义缝纫图案(2d 贝塞尔曲线)之间的缝纫,
  • 能够使用生成的顶点组和修改器生成分辨率可调的均匀三角网格
  • 与模拟布的交互
  • 支持在缝纫图案内切割孔
  • 服装库 – 从库中保存/加载您的缝纫图案。GarmentsExampleLibrary.zip 文件中包含少量样本。
  • 用于对称、拆分、复制、翻转二维曲线缝纫图案的辅助工具。
  • 用于生成自定义针脚的针脚工具(对按钮有用)
  • 用于从源图案到目标图案生成缝纫的袖珍工具
  • 绑定工具 -> 将 3d 网格投影到模拟布料表面的简单方法(用于制作附件、包、口袋等)
  • 将烘焙模拟保存到形状键中
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