Blender Maya 转换器是
Blender Maya Converter 是一款用于在 Maya 和 Blender 之间传输网格光 (Vray) 相机和材质 (Vray) 的工具。
这个工具适用于需要在 Blender 和 Maya 之间传输场景的艺术家。可能正在使用渲染、建模或这两种软件的其他工具,这对每个软件来说都是更好的工具。
例如,当您在 Maya 中完成模型时。您使用 Maya Vray 渲染,但需要在搅拌机中使用 Eevee 或 Cycle 进行渲染,您可以将场景发送到搅拌机并自动将阴影和光线转换为搅拌机系统。
另一方面,您可以使用混合器工具和着色和照明进行建模,但需要使用 vray 进行渲染。您可以将场景发送到 Maya,并自动将阴影和光线转换为 Maya Vray 渲染系统,并根据您的设置设置质量。
兼容性:
- 搅拌机 2.80 或以上
- 玛雅 2017 Vray v4. 0 (Vray Next) 或更高版本( 不支持 maya2022 中的 python 3 )
特征
- [ 保存设置] 保存您的设置并与其他用户交流。您可以使用此选项进行用户设置并保存不同的文件路径,以便与使用不同软件(此时是 Blender 和 Maya)的另一位艺术家进行交流。以便相互传输资产。
- [文件夹路径] 设置用户之间传输文件的文件夹路径。
- [ – / +] 添加和删除用户以保存差异设置。
- [ SEND/GET] 在 Blender 和 Maya 之间发送和获取对象。
- SEND/GET [MESH] 需要发送或获取网格时开启此选项。
- SEND/GET [LIGHT] 需要发送或获取光时开启此选项
- SEND/GET [CAMERA] 当您需要发送或获取相机时,开启此选项。
- SEND/GET [MATERIAL] 当需要发送或获取与网格相关的材质时,开启此选项。
- SEND [SELECT] 如果此选项打开并导出所有对象,则仅发送选择的对象。
- SEND [INVISIBLE] 发送所有对象,即使对象在选项打开时不可见。
- GET [Light Mult] 将光的强度乘以您的数字。
- GET [Keep Transformation] 如果你已经导入了一个对象,并且调整了现有模型的位置,旋转或缩放,需要再次导入它。如果您打开此选项,则导入对象仍会进行相同的位置旋转和缩放。如果没有,请打开您的对象重置为原始文件。
- [ SET IES] 为所有灰色 IES 灯设置 IES 文件被选中
(仅 Maya) - SEND/GET [Scenes Scale] 为发送和获取设置场景比例(仅限 Blender)
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/blender-maya-converter-bmc
安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
资源下载
下载价格免费
下载须知:
1. 用户在本站下载的所有资源,仅限购买正版前临时了解,请在24小时内删除,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
2.本站所有资源均为网络收集或用户投稿分享,如侵犯您的权益请及时与本站联系删除!
请先
!