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Blender插件- 快速组装自动节点散射映射阵列插件QuickAssembly 2022

适用于 Blender .12,3.2,3.3.1

大家好,Jama 和我带着另一个名为 QuickAssembly 的 Blender 插件回来了!我们想要创建一个可以自动处理几何节点和实例的工具,以便艺术家可以简单地单击一个按钮并为他们构建完整的程序设置,并具有最佳性能。使用此工具,您可以排列、分散、添加各种 fx,例如 ivy/snow/damage,并按程序组装您的场景。

大批

线性阵列

– 使用实例实现最大效率的简单线性阵列

径向阵列

– 具有多种设置的径向阵列使用实例以实现最大效率

砖阵

– 具有偏移设置的线性阵列以创建砖块/瓷砖

曲线数组

– 将对象排列到曲线上

 

曲线数组集合

– 数组将由活动集合中的对象组成,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

 

分散

物体散射

– 将选定对象分散到活动对象上

对象散射集合

– 分散将由活动集合中的对象组成,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

纹理散射

– 根据纹理将选定对象分散到活动对象上

纹理散点集合

– 分散将由活动集合中的对象组成,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

体积散射

– 将选定对象分散在活动对象的体积内

体积散射集合

– 分散将由活动集合中的对象组成,允许完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

 

效果

收缩包装

– 将选定的网格收缩到活动对象上

克隆机

– 根据需要多次复制所选对象并随机化所有副本转换

 

随机化器

– 随机化所有选定对象的变换

随机化器集合

– 随机化活动集合中所有对象的转换,以实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

生长

– 在活动对象上种植常春藤或任何选定的几何图形

 

成长收藏

– 在活动集合中的所有对象上种植常春藤或任何选定的几何图形,从而实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

– 在您选择的对象上创建雪

 

雪收集

– 在活动集合中的所有对象之上创建雪,以实现完全程序化的工作流程(随时更改集合中的对象,它会更新)

损害

– 对选定的对象增加一些伤害

雷管

– 将您选择的对象分解成 voronoi 块

尖峰

– 将自行车或任何类型的尖刺几何体散布到您选择的对象上

代理

– 创建所选对象的实例代理

置换

纹理置换

– 用三平面纹理替换你的网格

噪声位移

– 使用简单的内置噪波纹理替换您的网格

应用程序集

– 应用装配将完成您的装配并将其变成真正的几何图形

 

插件更多官方介绍: https://jamajurabaev.gumroad.com/l/bnmmq

安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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适用软件:Blender
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