OCD (One Click Damage)是一个非常有用的Blender附加组件,它使用Blender来破坏和处理平面和边缘。一个一个地手动处理模型是很困难的,但是有了这个插件,你可以在很短的时间内改变模型的形状。新版本增加了一次对所有选定模型应用损坏处理功能。此外,如果第一个对象有 UV,它将保留,OCD 会为受损区域分配新材质。模型本身会发生变化,所以如果你想重新调整它,你需要复制原始模型。Blender插件使用也非常简单,只需选择模型,单击“Make Damage生成破旧损坏”,根据自己的喜好调整损坏的数量和数量,然后按“应用”按钮。包含11种噪波类型Musgrave马氏分形,Blend混合,Clouds云絮,Distorted Noise畸变噪波,Image or Movie图像/影片,Magic幻彩,Marble大理石纹,Noise噪波,Stucci斯氏分形,Voronoi沃罗诺伊图,Wood木纹
特征:
• 新的多选功能 – 想要一次对一堆对象* 施加伤害?现在你可以!
• 即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
• 带有可调参数的超薄用户界面 —— 无需挖掘数十个滑块和无意义的数字。
• 各种程序噪音 – 数百种损坏变化,没有重复。
• 自动创建材料。 – OCD 会为损坏的部分分配一种材料,它足够聪明,可以查看您的对象是否已经有材料。
• RECALL 功能 —— 如果您想尝试不同的噪音,甚至在应用后添加/删除一些细节,无需再尝试找到原始模型的副本。 使用 RECALL,您甚至可以在几天后改变主意*。
• Ctrl/Cmd 功能 —— 让您对工作流程进行一些额外的控制。现在你可以更快地施加伤害。
• 程序方法 – 想象一下,如果在一天手工雕刻所有这些细节之后,您将不得不更改某些内容并重新开始。使用 OCD 插件,您可以完全控制自己的时间和精力。
变更日志:
• Build 1.0.3 – 修正了非英语 GUI 语言的错误。
• Build 1.2.0 – 错误修复。更好地处理圆形物体。新的召回功能。
• Build 1.2.1 – Mac/Linux 用户的修补程序
• Build 1.3.0 – 添加Ctrl 功能。加上其他一些更改和修复。
• Build 1.3.2 – 更好地支持材料。
• Build 1.5.0 – 添加了多选。
• Build 1.5.1 – Blender 3.1 支持。
• Build 1.5.3 – 算法的微小变化。更好地处理没有均匀拓扑的对象。
更多官方介绍:https://www.blendermarket.com/products/ocd
安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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