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Blender模型透明度控制插件 Fader V1

Fader插件

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。

这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。

或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。

要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

只需选择您的对象并点击“对象推子”按钮。当您的对象没有材质时,将有一个材质分配给它。

使用滑块“强度活动”,您可以调整对象的透明度级别。

在实体模式或材料预览模式下工作会产生相同的结果。

您可以使用“更改推子颜色”按钮为对象指定一种颜色,该颜色将在实体模式下可见。

如果您的对象已经有材质,使用“对象推子”按钮将为您的对象提供 50% 的透明度,但保留您自己的材质。

切换到纯色模式,你仍然可以给你的对象一个颜色,这不会影响你的材质。

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/fader-addon

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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适用软件:Blender
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