镜像复制:
使用此插件,您可以借助平面轻松制作对象的镜像副本。
在 X、Y 或 Z 轴方向镜像您的对象可在几秒钟内完成。
有CAD背景的人习惯做镜像会发现它很容易辨认。
镜像单个对象:
您只需选择对象并选择镜像平面之一(X、Y 或 Z)。
镜像平面将添加到对象的原点,通过在轴上移动镜像平面,将显示镜像对象。
如果你愿意,你也可以做旋转。
应用镜像时,您将拥有对象的单独镜像副本。
镜像多个对象:
选择您的对象并使用 Ctrl J 将它们连接起来。
选择一个镜像平面并点击应用。
原始和新镜像的对象现在都将被松散的部分分开,并且都是单独的对象。
如果要将镜像副本和原始对象作为 1 个对象结果,请使用剪辑。
原点将位于镜像平面所在的中心。
更新日志 V1.0
– 初始发行
– 默认情况下,镜像平面被添加到对象的原点,选择应用后,几何图形的原点被设置为对象。
更新日志 V2.0
– 镜像平面将添加到 3D 光标所在的位置。默认为 (0,0,0)。
额外按钮:
在“选项”面板中,您仍然可以在设置镜像平面之前使用“ CURSOR to selected ”按钮将镜像平面设置为任何选定对象。
– 几何原点不会自动设置。但是,如果您愿意,只需在“选项”面板中点击“ ORIGIN to geometry ”按钮并选择您的对象
插件更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/mirror-copy
安装方法
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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