这是 Character Creator 3 的 python 插件,用于从使用CC3 Blender Tools自动设置插件生成的 Blender 重新导入角色
此插件将重新导入所选角色并完全按照角色 Json 数据中指定的内容重建材料,该数据从CC3版本3.44开始与所有 FbxKey 导出到 Blender 一起导出。
从 Blender 导出的角色必须使用CC3 Blender Tools插件生成,因为 Fbx 导出必须经过仔细更改以符合 CC3 并具有与 FbxKey 完全匹配的对象和材质名称,并且还必须更新所有相关的纹理路径并将材质参数的更改写回导出的 Json 数据。
可以通过选择与角色一起从 Blender 导出的角色包含其他对象,但它们必须是角色骨架的父级,并且具有具有有效顶点权重的骨架修改器,否则 CC3 将忽略它们。
官方详细介绍:https://github.com/soupday/CC3-Blender-Tools-Plugin
安装方法
复制fluent文件夹粘贴到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
blender插件图文安装教程(此教程作为参考方便理解上面的意思):http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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