ToonKit for Cycles 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 渲染 NPR、PSR 和时尚渲染。对于那些使用动漫、技术、建筑可视化、工程和表现力艺术的人来说,循环的 Toonkit 正是您所需要的。
什么是用于循环的 ToonKit?
Cycles的新节点可扩展您的创造力!
Cycles 今天的工作方式使得使用 NPR 渲染变得不可行。我们实现了许多请求的节点,允许用户使用周期制作时尚的渲染。Toonkit for Cycles 是 Blender 2.9 和 Blender 3.0 的附加组件,它实现了许多无缝集成到 Cycles 和 Blender 的新 OSL 着色器节点。
快速、强大、互动
Toonkit for Cycles 基于完全交互并集成在 Cycles 节点系统和 Blender 视口中的 OSL 着色器。ToonKit 着色器是闪电般的速度,它们中的大多数将在 4~32 个样本中收敛到无噪声的生产质量图像!
给艺术家的力量!
在 Toonkit 中,所有节点输出都是 Colors ,它包括 Shadings、Shadows 和 Specular,您可以根据需要进行混合和操作。您的创造力不再有混音限制!
面漆工具
Toonkit 在编辑模式下使用顶点颜色集成了一个新的面漆系统。它旨在加快卡通风格的绘画工作流程。
Cycles的第一行渲染!
Toonkit for Cycles 为 Cycles 实现了两个快速且稳定的 Line Rendering 节点,可控制法线、深度、对象 ID、轮廓和顶点颜色的影响。
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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