Radiant 是一个插件,可通过侧面板帮助管理场景中的灯光。Radiant 还提供了一些其他功能来满足照明需求
此插件仅适用于 Blender 3.0 及以上版本,如果您在 Blender 2.9x 及以下版本中使用 Raymesh,它将使您的搅拌机崩溃
辐射特征
- 灯光面板– 将场景中的灯光列出到侧面板,这样您就可以一次访问多个灯光。有了这个,您可以标记灯光以对它们进行分类。
- Raymesh – 使用 Mesh 和 Shader 制作的假体积“Light Ray / Glow”,产生更少的噪音(在 Eevee 中效果更好)
- Radiant Tools – 一些在某些情况下可能有用的次要工具
灯板
将场景中的灯光列出到侧面板并 一次访问多个灯光。它为您提供了场景中灯光的可过滤概览。
为什么不是大纲?
Outliner 有时会很混乱,尤其是在更复杂的场景中,此面板可帮助您专注于灯光并过滤掉其他对象类型。
灯面板按钮
列出每个灯光后,您可以对每个灯光进行一些操作
您可以在 Icon Expose 子面板下打开或关闭您想要的按钮/图标,
以下所有图标打开的示例
大多数图标默认关闭
按钮/图标 | 默认 | 描述 |
针灯 | 离开 | 固定灯,使其始终留在列表中 |
独灯 | 离开 | 隐藏除此之外的所有灯光(Shift 单击以取消隐藏灯光) |
选择灯光
|
在 | 选择灯光(Shift 单击以选择多个) |
寻找光 | 在 | 找到并把你的相机框起来) |
移动光 | 离开 | 在此灯上激活移动操作员 |
旋转灯 | 离开 | 此灯上的活动轨迹球/旋转操作员 |
瞄准灯 | 离开 | 将灯光对准对象、选定对象或光标 |
姓名 | 永远在线 | 光之名 |
标签 | 离开 | 用于过滤的光的标签 |
灯型 | 离开 | 设置灯光类型 |
浅色 | 离开 | 设置灯光的颜色 |
禁用/锁定选择 | 离开 | 使灯光无法选择 |
隐藏孩子 | 在 | Hide The Lights Children,用于隐藏 Raymesh(仅在 Light 有子项时显示) |
隐藏视口 | 在 | 隐藏视口中的灯光 |
隐藏渲染 | 在 | 禁用此灯光的渲染 |
重复光
|
离开 | 复制这个轻量级和主动移动操作符 |
移除光
|
在 | 移除此灯 |
灯光属性
对于面板中的每个灯光,您可以展开和编辑灯光的属性,例如功率、阴影软尺寸、因子等
光照温度
使用开尔文温度控制灯光颜色
重要的:
当您拖动滑块时,温度只会改变灯光上的颜色,这意味着如果您对温度设置关键帧,它将不起作用
这不使用黑体节点,而是直接设置灯光颜色
关于插件更多官方介绍请访问:https://blendermarket.com/products/radiant
安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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