Asset Sketcher 是一个混合器插件,可让您将对象直接绘制到场景中。如果您是关卡设计师或喜欢创建包含大量细节的场景,那么这将是您的完美插件。资产草绘器可让您快速填充场景。通过各种设置,您可以随机化资源添加到场景的方式。通过一些直观的快捷方式,您可以直接从场景中删除和拾取对象,这为您设计关卡提供了一些额外的速度。使用资产草绘器,无需再手动放置/缩放和旋转对象。
“使用 Asset Sketcher,您将创建前所未有的高效复杂场景!”
功能概述
将对象、组和组实例添加到您的资产列表中。调整绘画距离、比例。通过添加随机的缩放和旋转值来对其进行微调。将对象绘制到描边方向。将物体直接定向到地面。可以设置此参数和更多参数来为您提供绝对控制。请在此处查看本概述中突出显示的关键功能。如果您想了解更多,请随时观看专题视频。
3 直观草图模式有些
工作有不同的需求。Asset Sketcher 提供了 3 种模式。
绘画模式
绘画模式可让您快速将资源刷入场景中。通过一组参数,您可以自定义资产的放置方式。
缩放模式
缩放模式为您提供了非常精确的功能,可以将您的资源添加到场景中。如果您需要旋转和缩放精度,请将其用于家具或其他类型的资产。
网格模式
您正在创建基于网格的游戏吗?这种模式将非常适合您。只需设置网格大小和图层并开始绘制您的资源。
直线模式 (新)
直线模式非常适合将资源放置在直线上。它提供两种距离模式。每条线的固定资产计数,或基于距离的资产计数。非常适合添加技术细节,如螺栓和其他小技术细节。
简单快速的物理计算
利用物理创建自然资产安排。只需选择您的资产并运行操作员即可。就这么简单。
资产图标预览
易于使用的资产预览。拥有一长串资产名称列表可能会非常耗时。在那里实现了新的资源图标预览。这可以让您轻松找到您的资产。
合并对象
场景中存在许多对象会使搅拌器变得非常慢。合并对象可让您轻松地将资源合并到一个已定义的对象中。这样,每个笔划都会合并到“合并对象”中。
大量自定义
各种选项可以完全控制如何将您的资产添加到场景中。每个资产项目都有自己的一组参数,为您提供最灵活的工作流程,以确保您一次性设置所有内容。
请先
!