程序化、基于节点的着色器可轻松生成无限数量的岩石或悬崖。
它使用微位移,不推荐用于速度较慢的计算机。
对于我的许多项目,我需要使用岩石纹理,但目前很难找到符合我需要的优质材料。有了这个,制作我需要的着色器只需几秒钟。
您可以将此生成器添加到您喜欢的任何网格中,即使是在人体模型上。
当然,使用微位移渲染需要一些时间,但是您可以只使用凹凸节点,或者烘焙您需要的纹理。
它是完全程序化的,因此不会有任何重复,并且具有种子值您可以产生无限的变化。
本产品包含 5 个预设,可轻松制作您需要的岩石。
仅推荐用于 Cycles,因为 Eevee 不支持微位移。您可以烘焙纹理以在 Eevee 中使用它们。
在 blender 2.83 中创建,应该适用于任何 2.8 版本,不适用于旧 (2.79) 版本。
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/procedural-rock-generator
安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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