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Blender城市楼房环境模型预设包 Urbaniac – City Asset Pack V2.4.5 Pro

创建逼真的城市场景的专业解决方案

高清模型

精湛的细节模型为您的场景!我们一直在为附加组件的 PRO 版本添加越来越多的模型。我们的主要目标是制作用于创建城市场景的最大且复杂的资产包。

我们的大部分资产都带有修改器和干净的拓扑结构,因此您可以调整它们以满足您的需求。我们的半程序材料可让您控制生锈、损坏、污垢、颜色等。

+160 种使用半程序材料制作的逼真资产

+160 种使用半程序材料制作的逼真资产

  高清模型

精湛的细节模型为您的场景!我们一直在为附加组件的 PRO 版本添加越来越多的模型。我们的主要目标是制作用于创建城市场景的最大且复杂的资产包。 

我们的大部分资产都带有修改器和干净的拓扑结构,因此您可以调整它们以满足您的需求。我们的半程序材料可让您控制生锈、损坏、污垢、颜色等。  

 

道路 

它们由一段遵循 nurbs 曲线的道路组成,改变曲线的大小和形状会自动影响道路长度。所有半程序材料都会适应它。使用此材料,您可以更改:

– 改变线条的数量
– 改变线条的类型
– 在表面添加裂缝
– 改变材料的温暖
– 添加水线
– 你可以在上面添加预制贴花

 

  街道

您会发现的最先进的沥青材料。当您在场景中附加街道的 3 个部分之一(直线、T 部分、横截面)时,将自动添加 12 个空的街道。使用它们,您将能够添加坑洼和标志,如箭头和走线(您可以旋转、缩放和移动它们)。这些元素将相互影响,并将影响场景的整体 VFX 设置(如果增加水面输入,坑洼将被水填满)

 

高速公路 – 专业版!

您会发现两个高架公路模块,可以使用曲线路径和数组修改器进行控制。该类别包括一个出口标志、两个灯杆、反光板和横向声屏障。
您可以在集成 UI 中使用“StreetLights”值控制标志灯。 

 

  人行道

每条街道旁边都需要人行道。此包包含 8 种不同类型的人行道和人行道边缘。这些材料是程序化的,这意味着您可以控制颜色、图案、它们的破坏程度等等!
对于PRO版本,有两种半程序材料可供选择。

 

交通灯和标志

在此类别中,您会发现 9 种不同的交通标志和 3 种交通标志。有 6 种不同类型的贴纸可添加到此元素中,以增加场景的细节水平和破坏行为!他们看起来棒极了!
有些标志是像现实世界中一样的反光镜!

 

  壁垒

你需要关闭一条街道?没问题!你可以用我们的障碍来实现它!6 种不同的类型,从混凝土到塑料。所有这些都带有半程序材料,可以轻松调整以满足您的需求! 

 

程序建筑 – PRO!

在此更新中,我们包含了一项要求的功能。新的程序建筑!使用它们,您只需单击几下即可更改建筑物的楼层数和总体大小。稍后将添加更多变体。
他们在 2.80 到 3.10 及更高版本中工作!
这将保证您可以轻松控制场景中的建筑物。此外,我们还增加了附加组件中的建筑物数量并改进了现有的!我们一直在努力改进!

 

  很多资产!

当我们说 URBANIAC!附带大量资产,我们说的是真的!如果您购买 PRO 版本,您将获得超过 160 项资产和包含更多内容的未来更新(我们总是添加更多内容)。如果您购买 LITE 版本,您将获得 90 个资产,如果您想测试资产包的功能,您可以使用包含 14 个资产的试用版,几乎一无所获!(Blendermaket 强制我们将最低价格设为 .51dlrs)

 

Kitbash 和道具

我们包括一些 kitbash/props 类别,如消防楼梯、栅栏、加油站、通风管道等。有了它们,您将能够从零件创建复杂的结构。这意味着完全控制和易于使用,无需制作每一个元素。简单、快速、灵活!

 

  垃圾颗粒 – PRO!

您可以使用我们的垃圾资产在您的城市场景中达到更高的细节水平,其中包括一些颗粒,例如用过的雪茄和汉堡包盒。垃圾的材料被制成随机风化,看起来很真实。用这个粒子系统达到一个新的水平!

 

材料

该包包括一些用于资产的材料,可以轻松地将它们包含在您自己的模型中。当您从资产管理器附加材料时,它们将集成到 UI 中。这意味着,您将能够从一个地方控制 VFX!

 

  3D 内饰 – 专业版!

预烘焙的低多边形 3D 内部具有随机光,在 EEVEE 和 Cycles 中效果很好,具有低影响和大量细节。在您的 URBANIAC PRO 版本的“INTERIOR”类别中搜索它们!
你会发现 8 种不同的内饰,从商店到房屋内饰。

 

 

 

 

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/city-asset-pack

安装方法一:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

安装方法二:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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