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Blender合成渲染节点预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group

复合节点组。只需插入渲染层,调整您需要的内容,一切都会自动合成。这是一个无需任何其他渲染通道即可连接的节点,它也有一些调整。该调整的给定渲染通道量、色调、饱和度、值和偏离路线的遮罩。

它适用于 Blender/Cycles 中的每个渲染通道。

该组位于 Blend 文件中。要在另一个项目中使用它,只需从该文件中附加它。

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