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Blender资产-126种常用程序化材质球预设 Alt Tab’S 128 Materials Asset Pack

为什么是程序材料?

程序材料为您提供每种材料的无限版本!它们使用起来更快、更灵活,占用的存储空间更少。它们您提供图像纹理材料很难复制或直接无法复制外观

如何使用?

快速简便的资产浏览器安装和使用。

总共128种带有干净节点设置的程序材质!

17 抽象材料

18 岩石/石头/硬质表面材料

10 车漆

15 金属

14 玻璃/水晶材料

8 塑料材料

9 瓷砖材料

4 光线行进材料

5 木质材料

3 水材料

6 地形着色器

5 线材

2 雪地材料

3 全息材料

1 主发光材料

3 粘土材料

2 戈德雷/体积材料

+(其他材料(皮肤、熔岩、气泡等)

 

地形着色器!

地形着色器用于获取 几何体的 高度 数据并在对象的高度值上分布不同的材质。这样,您只需应用一种材料即可快速获得逼真的地形!

有草的岩石峭壁

 

冰冻湖面上的雪山

沙漠砂岩峡谷

泥泞的斜坡和泥泞的潮湿地形

海洋与水

1 单击具有完整程序控制和动画滑块的海洋材料。

轻质材料!

创意照明 材料,可让您创建电影般场景

假神射线/易体积照明材料

将神光材料应用到不同形状的材料上,可以获得非常独特的外观!

主发射着色器

一个发射着色器来统治它们

抽象材料

美学可视化和实验而制作的抽象图案

金属

15种定制金属材料 -用于硬表面细节的普通金属和科幻金属!

水晶

14种定制玻璃水晶材料

新的!

Raymarching 材料(假体积)

一种全新独特的材质技术,可让您在对象内部获得体积效果,从而实现出色的抽象项目

每个材质着色器树都经过整齐的组织颜色标记,以便更容易理解材质节点,从而使任何人(无论是有经验的还是新手)都可以更轻松调整值!

例子:

更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/alt-tab-procedural-material-pack

安装方法:http://cgka3d.com/archives/12424.html

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资源类型:blender材质预设
资源大小:118MB
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