轻松建造大型城市
在不牺牲性能的情况下制作广阔的中世纪城市场景。
使用几何节点设置绘制城市街区
轻松地将曲线转换为可调整的城市街区 ,并通过集成的几何节点设置享受“绘制”自己的城市布局的自由 。
每个对象和集合都可以轻松替换或修改。
低多边形但逼真的资源在细节和效率之间取得了完美的平衡,使您能够构建视觉上令人惊叹的城市环境,而不会使您的系统负担过重。
这些建筑物使用专门为此包设计的单一共享装饰片纹理。
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