在 Blender 中,将液滴散布在整个物体上始终是一个有问题且耗时的任务。这就是为什么我创建了一个可以一键完成的插件。该插件分散了彼此不相交的液滴,使渲染更加逼真。
它可以生成非常密集的分散液滴,这将花费更多时间在 Blender 中使用不同的粒子系统来创建。
2.1版本新功能:
- 像常规插件一样安装和使用(无需每次手动附加节点树)
- 绘制自定义液滴路径选项(粘在表面上)
- 设置最大液滴计数选项(崩溃安全)
- 更多形状定制
- 新的示例场景(叶滴)
完整程序
所有几何图形均以 %100 程序化方式创建,从而实现出色的定制和性能。
完全可定制
为了易于使用,所有设置都是不言自明的。您有多种选择来制作自己的 Droplet 版本。使用新添加的“高级设置”部分进一步修改它。
水滴轨迹
使用轨迹选项为您的水滴添加额外的真实感。
液滴着色器
使用附带的自定义液滴着色器渲染最美观的液滴,您可以在其中限制光线深度和阴影。
不重叠
利用液滴之间的接近度,所有分布都会发生,而不会出现任何看起来不切实际的重叠液滴。您当然可以根据自己的喜好更改接近度值。
自定义权重图
创建自定义权重图以限制网格上液滴的分布。您还可以单独限制每个液滴组(长、大、中、小)。
动画支持(Wip)
使用动画长水滴为您的渲染带来生命,自定义形状并使一切看起来更加真实。此功能仍在开发中,因此目前仅适用于平面。
资源下载
下载价格免费
下载须知:
1. 用户在本站下载的所有资源,仅限购买正版前临时了解,请在24小时内删除,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
2.本站所有资源均为网络收集或用户投稿分享,如侵犯您的权益请及时与本站联系删除!
请先
!