为什么是程序材料?
程序材料为您提供每种材料的无限版本!它们使用起来更快、更灵活,占用的存储空间更少。它们为您提供图像纹理材料很难复制或直接无法复制的外观。
如何使用?
快速简便的资产浏览器安装和使用。
总共128种带有干净节点设置的程序材质!
17 抽象材料
18 岩石/石头/硬质表面材料
10 车漆
15 金属
14 玻璃/水晶材料
8 塑料材料
9 瓷砖材料
4 光线行进材料
5 木质材料
3 水材料
6 地形着色器
5 线材
2 雪地材料
3 全息材料
1 主发光材料
3 粘土材料
2 戈德雷/体积材料
+(其他材料(皮肤、熔岩、气泡等)
地形着色器!
地形着色器用于获取 几何体的 高度 数据并在对象的高度值上分布不同的材质。这样,您只需应用一种材料即可快速获得逼真的地形!
有草的岩石峭壁
冰冻湖面上的雪山
沙漠砂岩峡谷
泥泞的斜坡和泥泞的潮湿地形
海洋与水
1 单击具有完整程序控制和动画滑块的海洋和水材料。
轻质材料!
创意照明 材料,可让您创建电影般的场景。
假神射线/易体积照明材料
将神光材料应用到不同形状的材料上,可以获得非常独特的外观!
主发射着色器
一个发射着色器来统治它们。
抽象材料
为美学可视化和实验而制作的抽象图案!
金属
15种定制金属材料 -用于硬表面细节的普通金属和科幻金属!
水晶
14种定制玻璃和水晶材料
新的!
Raymarching 材料(假体积)
一种全新且独特的材质技术,可让您在对象内部获得体积效果,从而实现出色的抽象项目!
每个材质着色器树都经过整齐的组织和颜色标记,以便更容易理解材质节点,从而使任何人(无论是有经验的还是新手)都可以更轻松地调整值!
例子:
更多官方介绍:https://blendermarket.com/products/alt-tab-procedural-material-pack
安装方法:http://cgka3d.com/archives/12424.html
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