这是一个非常简单的工具,可以将模型切割成小立方体。
切割来自 X、Y、Z 轴,因此模型变成了网格状。该工具使用blender的刀投影,几何形状并不完美,有时可能会有一些奇怪的边缘,但使用起来很方便。
将网格切割成网格有很多用途。
– 您可以通过搅拌机的比例编辑轻松变形
– 您可以细分它(它并不完美,因为面不是 100% 四边形,但它有助于细分 ngons 重型模型。)
更新 :
1.1.1 版:
– 修正了在正交模式下使用时的错误
– 删除了密度的最大限制 50(请谨慎使用高值)
享受 !
1.1.0 版:
– 添加了“仅选定的脸”选项!
现在您只能剪切选定的面!
选择面,运行该工具,然后选中“仅选定面”选项。
– 错误修复
享受 !
支持版本:
仅支持 2.93 或更高版本。
用法 :
在编辑模型中,右键单击并弹出上下文菜单
在菜单底部运行“四剑”。
可以在左下菜单中配置设置
官方地址:https://kushiro.gumroad.com/l/VNhcN
安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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