Garment Tool是 Blender 插件,旨在简化在 Blender 中制作模拟准备好的布料网格的过程。凝块网格从 2d 贝塞尔曲线生成,缝合在一起,然后三角化成网格对象。
特征
- 直接在 3d 视口中定义缝纫图案(2d 贝塞尔曲线)之间的缝纫的能力,
- 能够使用生成的顶点组和修改器生成具有可调节分辨率的均匀三角网格
- 与模拟布的互动
- 支持在缝纫花样内切孔
- 服装库 – 从库中保存/加载您的缝纫图案。GarmentsExampleLibrary.zip 文件中包含少量示例。
- 用于对称、分割、复制、翻转 2d 曲线缝纫图案的辅助工具。
- 用于生成自定义针迹的固定工具(对按钮很有用)
- 用于生成从源花样到目标花样的缝纫的袖珍工具
- 绑定工具 -> 在模拟布的表面上投影 3d 网格的简单方法(用于制作附件、袋子、口袋等)
- 将烘焙模拟保存到形状键中
插件更多官方介绍: https://bartoszstyperek.gumroad.com/l/GarmentTool
安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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