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Blender插件-角色绑定插件 Ebbawt

这一切都始于这样一个事实:在角色绑定方面,我不喜欢(几乎是强制性的)在制作​​“使用自动权重设置父级”之后的权重绘画。

每次我在 Blender 中做这个操作时,我都不得不回到权重绘制步骤。我想以可恢复的方式完成一次工作,而不必每次都重新发明轮子

因此,为了实现我的目标,我创建了EBBAWT,这是一个附加组件,允许您准备一个特殊的骨架,一个EBBAWT骨架,一旦保存,就可以修改并用于其他工作或改进当前项目并做同样的事情每次都为您绘制重量,只需一个简单的“使用自动权重设置父级”。

之后,EBBAWT工具将允许您检索“正常”骨架和具有完美重量绘画的网格对象!

此外,关于顶点组,EBBAWT附带额外的工具,让您的 Blender 生活更轻松!

 

插件更多官方介绍: https://blendermarket.com/products/ebbawt

安装方法一:zip安装
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二:文件夹安装
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

 

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文件大小:1.1M
适用软件:Blender
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