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Blender材质预设-200个blender材质预设资产 Realtime Materials

只需单击几下即可添加材料

这些材料作为附加组件导入,使您可以快速轻松地将材料应用于网格。您现在可以从 N 面板访问它们

大量的类别,如油漆、金属、布料等等! 

与 Eevee 和 Cycles 兼容

图案控制

您可以根据项目需要控制每种材料的图案和形状。

粗糙度控制

大多数材料都有粗糙度控制,允许您更改光线影响材料的方式。

颜色控制

大量材料具有颜色控制功能,让您可以灵活地创造任何您想要的情绪和外观。

油漆材料

任何机会都有各种各样的风化和损坏的油漆材料。

 

 

紫外线布

这些高度精细的布料使用您模型的 UV,并包含大量控制

金属的

有很多风化、科幻和许多其他类型的

金属材料,适用于您可能遇到的任何情况。

大理石

编辑每种大理石材质的颜色、粗糙度和颜色

碳纤维

随着颜色、透明涂层和粗糙度等大量变化,这些材料对于您应用它们的任何硬表面来说都是惊人的!

水磨石

这个图案是每件商品!从餐厅餐桌到厨房瓷砖,这些材料都是设计必备品!

实用环保材料

如果您需要一些像灰泥这样的外部材料,这个包配备了适用于任何情况的各种实用材料。

表面缺陷

制作这些材料的目的是为模型添加一些漂亮的细节,否则这些模型将具有简单的平面。

抽象材料

如果您喜欢色彩缤纷的抽象艺术,这些材料正是您正在寻找的。

如何安装

安装方法一:zip安装(自己把文件夹压缩成zip压缩文件)
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二:文件夹安装
把Realtime_Materials 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

 

搞不懂文字教程的,可以参考图文方法:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

 

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适用软件:blender
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