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Blender插件-模型混合材质环境融合插件Blendit v1.3

Blendit v1.3插件可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化

主要特点:

  • 轻松创建选定对象与活动的材质混合
  • 无损操作:创建、应用、移除材料混合
  • 对源对象的所有混合执行操作的选项
  • 实时动态混合适用于视口、Eevee 和 Cycles
  • 选项自动从混合对象创建材料
  • 混合对象法线的选项
  • 轻松调整对象的单个混合
  • 轻松调整源对象的所有混合
  • 使用映射选项保留源对象的纹理比例

支持的Blender软件版本:2.83+

官方详细介绍:https://blendermarket.com/products/blendit

安装方法:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

 

blender插件常见“安装方法”和“在哪里查看安装的插件”图文方法参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件大小:10KB
适用软件:Blender
0

评论3

请先

  1. 安装不了呀 亲 :cry:
    tianshizhuisha 06-17 0
    • 两种方法都试一下 http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
  2. 3.1
    tianshizhuisha 06-17 0
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