这种独特的工具可以让您快速产生空气灰尘颗粒。
与景深配合得很好,让您的镜头更加真实。
当您从网格中发射时,您甚至不需要进行模拟,只需在需要灰尘颗粒的区域中创建一个盒子,然后就可以进行渲染了。
由于它使用实例,因此您可以使用大量粒子,而无需使用太多内存。
它还允许您简化这些粒子在视口上的显示方式,因此在处理场景时不会对性能产生巨大影响
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