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Blender插件-Radiant 1.0.1场景灯光照明管理插件 栅格灯光 Blender插件 光芒四射

Radiant 是一个插件,可通过侧面板帮助管理场景中的灯光。Radiant 还提供了一些其他功能来满足照明需求

此插件仅适用于 Blender 3.0 及以上版本,如果您在 Blender 2.9x 及以下版本中使用 Raymesh,它将使您的搅拌机崩溃

辐射特征

  1. 灯光面板– 将场景中的灯光列出到侧面板,这样您就可以一次访问多个灯光。有了这个,您可以标记灯光以对它们进行分类。 
  2. Raymesh – 使用 Mesh 和 Shader 制作的假体积“Light Ray / Glow”,产生更少的噪音(在 Eevee 中效果更好)
  3. Radiant Tools – 一些在某些情况下可能有用的次要工具

灯板

 将场景中的灯光列出到侧面板并 一次访问多个灯光。它为您提供了场景中灯光的可过滤概览。 

为什么不是大纲?

Outliner 有时会很混乱,尤其是在更复杂的场景中,此面板可帮助您专注于灯光并过滤掉其他对象类型。 

灯面板按钮

列出每个灯光后,您可以对每个灯光进行一些操作

您可以在 Icon Expose 子面板下打开或关闭您想要的按钮/图标,

以下所有图标打开的示例

大多数图标默认关闭

按钮/图标 默认 描述
针灯 离开 固定灯,使其始终留在列表中
独灯 离开 隐藏除此之外的所有灯光(Shift 单击以取消隐藏灯光)
选择灯光
选择灯光(Shift 单击以选择多个)
寻找光  找到并把你的相机框起来)
移动光 离开 在此灯上激活移动操作员
旋转灯 离开  此灯上的活动轨迹球/旋转操作员
瞄准灯 离开 将灯光对准对象、选定对象或光标
姓名 永远在线 光之名
标签 离开 用于过滤的光的标签
灯型 离开 设置灯光类型
浅色 离开 设置灯光的颜色
禁用/锁定选择 离开 使灯光无法选择
隐藏孩子 Hide The Lights Children,用于隐藏 Raymesh(仅在 Light 有子项时显示)
隐藏视口 隐藏视口中的灯光
隐藏渲染 禁用此灯光的渲染
重复光
离开 复制这个轻量级和主动移动操作符
移除光
移除此灯

灯光属性

对于面板中的每个灯光,您可以展开和编辑灯光的属性,例如功率、阴影软尺寸、因子等

光照温度

使用开尔文温度控制灯光颜色

重要的:

当您拖动滑块时,温度只会改变灯光上的颜色,这意味着如果您对温度设置关键帧,它将不起作用

这不使用黑体节点,而是直接设置灯光颜色

关于插件更多官方介绍请访问:https://blendermarket.com/products/radiant

安装方法一:文件夹安装
将压缩包解压之后,复制文件夹到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

安装方法二:zip安装
在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件大小:655KB
适用软件:blender
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