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Blender插件-大型三维城市建筑景观生成插件Gumroad – SceneCity Pro v1.8.0 for Blender 2.82-2.83

SceneCity Pro v1.8.0是一款Blender大型三维城市建筑景观生成插件,可以生成大型道路网络并大规模放置数万栋建筑物。混合程序性资产和手工资产。可以使用随附的资产或使用自己的资产。
快速高效地创建大型城市景观,灵活地基于节点工作流程,支持导出到外部软件和渲染器。SceneCity随附包括:道具,道路和建筑物。单击加载它们,然后生成一个城市。就这么简单。一旦包含在场景中,它们就是标准的Blender网格,对象和材料,因此您可以对其进行研究,修改或删除。您也可以使用自己的资产。SceneCity完全用Python编程语言编写,除了Blender本身外,零外部依赖关系。因此,它非常容易安装,并且可以在Blender的所有地方(即Windows,Mac和Linux)使用。

创建一座城市是困难的。

传统上,它必须由艺术家在 3D 应用程序中手工构建。虽然这种方法可以让艺术家完全控制,但它需要技巧和大量时间来完成整个城市。甚至不要提及以后是否要更改其布局。

可以使用技巧、快捷方式和其他 Blender 功能(例如粒子或随机网格挤压)来加速工作,但仍然很乏味。结果并不总是像我们的愿景那么好。仅仅是因为有很多事情要做,而 Blender “只是”一个通用的 3d 应用程序,而不是一个专门的城市建设者。

但是使用 SceneCity,您可以为 Blender 添加特定的城市建设功能!

将多个功能组合在一起以达到您想要的目标。您使用图表中的节点从概念上描述您的城市,这些节点可以根据您的需要大小。

一些节点放置建筑物,其他节点创建道路网络,而其他节点则生成程序立面纹理。每个新版本都会添加更多内容,为您提供更多可能性。

使用随附的道路和建筑物库快速入门

SceneCity 附带的电池包括:道具、道路和建筑物。单击即可加载它们,并生成一个城市。就是这么简单。一旦包含在您的场景中,它们就只是标准的 Blender 网格、对象和材质,因此您可以研究、修改或删除它们。

您也可以使用自己的资产。

纽约式建筑,多为写字楼:小、中、高。以及带有电线杆的两车道路段。

轻松将几个道路部分变成大型网络。创建庞大的网络实际上变得免费,无论是在时间上还是在努力上。

根据您的需要,您可以使用两种类型的道路。你也可以混合两者。

大规模放置您的建筑物

在您的城市中放置数万或数十万座建筑物。

根据您的需要,还有两种不同的方法来放置您的建筑物

插件更多官方介绍:http://www.cgchan.com/

安装方法

 

将scenecity文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

blender插件常见安装方法图文参考:http://cgka3d.com/blog/blender-plugin

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文件大小:159MB
适用软件:blender
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