Blendermarket Physical Starlight And Atmosphere V1.3.0是一个Blender完整的物理星光大气环境模拟插件,它借鉴了“沙盒”游戏世界和编辑人员的灵感,为场景中的每个对象带来了视觉一致性。除了我们的太阳外,该插件还可以模拟其他任何恒星。天空不仅是静止的天空圆顶,而且是整个大气层-从地面到太空,甚至更远。根据光与气态介质相互作用的物理特性进行计算。
Physical Starlight and Atmosphere是一款适用于 Blender 的完全体积程序天空、阳光和大气模拟器。它已经积极完善了 10 多年,自发布以来一直是许多独立艺术家、高技能专业人士和工作室的首选照明工具。
通过调整这些参数来创建你的世界:
- 可变的太阳大小和亮度
- 双星(额外旋转的太阳)
- 程序大气(调整大气密度、高度颜色等)
- 星星(支持程序或 HDRI 选项)
- 程序生成的基本云(调整比例、厚度、覆盖范围、照明位置等)
- 具有可变高度的程序地平面
或使用预制预设:
对于地球、火星、西田或逆波
节省时间
这个插件节省了通常用于手动创建天空、大气和放置太阳物体和星星的时间,并且只需单击一下即可将其自动化。
这个插件节省了通常用于手动创建天空、大气和放置太阳物体和星星的时间,并且只需单击一下即可将其自动化。
其他功能包括:
- 视觉准确的数学模型
- 专为 PBR 和 HDR 工作流程而设计
- 高动态范围,与色调映射(电影或王牌)一起使用
- 地影(金星带)
- 解锁的观察者位置 – 可以模拟任何高度的条件
- 一致性 – 阳光、天空和雾气共享相同的参数
- 性能 – 加载和渲染比 HDRI 纹理更快
- 内存占用小
问:支持哪些渲染引擎?
答:Cycles 和 Eevee。
安装方法
复制physicalStarlightAtmosphere文件夹粘贴到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了
blender插件图文安装教程(此教程作为参考方便理解上面的意思):http://cgka3d.com/blog/blender-plugin
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